import alt from 'alt-client' import * as native from 'natives' import * as NativeUI from "./includes/nativeui/nativeui.min.js" // NativeUI.MidsizedMessage.ShowMidsizedShardMessage("Menu opened", "Awesome", NativeUI.HudColor.HUD_COLOUR_BLACK, true, true) // NativeUI.MidsizedMessage.ShowMidsizedMessage('~r~Вы саспект!', 'Уйдите от полиции', 1000) const Menu = NativeUI.Menu const UIMenuItem = NativeUI.UIMenuItem const UIMenuListItem = NativeUI.UIMenuListItem const ItemsCollection = NativeUI.ItemsCollection const UIMenuCheckboxItem = NativeUI.UIMenuCheckboxItem const Point = NativeUI.Point const menuPos = new Point(1450, 150) const locations = ['airport', 'spawn', 'fibroof', 'epsilon', 'policestation', 'yankton'] let subMenuActive = false const adminMenu = new Menu("Админ Панель", "Выполняйте админ-функции", menuPos) const kickPlayerMenu = new Menu("Кикнуть игрока", "Сервер кикнет любого игрока", menuPos) const banPlayerMenu = new Menu('Забанить игрока', "Сервер забанит игрока", menuPos) const killPlayerMenu = new Menu('Убить игрока', "Сервер моментально убьет игрока", menuPos) const carSpawnMenu = new Menu("Заспавнить машину", "Сервер заспавнит машину", menuPos) const teleportToLocationMenu = new Menu("Телепорт к локации", "Телепортируйтесь на выбранную локацию", menuPos) const myPersonMenu = new Menu("Мой персонаж", "Выберите что-то", menuPos) const weaponsMenu = new Menu("Оружие", "Выберите оружие", menuPos) const teleportToPlayerMenu = new Menu("Телепорт к игроку", "Вы телепортируетесь к игроку", menuPos) const teleportToMeMenu = new Menu("Телепорт к себе", "Вы телепортируете игрока к себе", menuPos) const kickItem = new UIMenuItem('Кикнуть игрока',`Сервер кикнет игрока`) const banItem = new UIMenuItem('Забанить игрока',`Сервер заблокирует игрока`) const killItem = new UIMenuItem('Убить игрока',`Убейте моментально любого игрока`) const spawnCarItem = new UIMenuItem('Заспавнить машину',`Сервер заспавнит машину перед вами`) const teleportToLocationItem = new UIMenuItem('Телепорт к локации',`Телепортируйтесь к выбранной локации`) const myPersonItem = new UIMenuItem('Мой персонаж', `Выдайте себе здоровье или станьте неуязвимым`) const weaponsItem = new UIMenuItem('Выдать себе оружие',`Выдайте любое оружие себе`) const teleportToPlayerItem = new UIMenuItem('Телепорт к игроку',`Телепортируйтесь к игроку`) const teleportToMeItem = new UIMenuItem('Телепорт игрока к себе', `Телепортируйте игрока к себе`) const playersListItem = new UIMenuListItem( "Игроки", "Выберите игрока", new ItemsCollection(alt.Player.all.map(_player => _player.name)) ) myPersonMenu.AddItem(new UIMenuCheckboxItem( "Неуязвимость", false, "Делает вашего персонажа неуязвимым" )) myPersonMenu.AddItem(new UIMenuItem('Восстановить здоровье', `Восстанавливает 100hp`)) kickPlayerMenu.AddItem(playersListItem) alt.setInterval(() => playersListItem.Collection = new ItemsCollection(alt.Player.all.map(_player => `[${_player.id}]:${_player.name}`)).getListItems(), 300) adminMenu.BindMenuToItem(myPersonMenu, myPersonItem) adminMenu.BindMenuToItem(kickPlayerMenu, kickItem) adminMenu.BindMenuToItem(banPlayerMenu, banItem) adminMenu.BindMenuToItem(killPlayerMenu, killItem) adminMenu.BindMenuToItem(carSpawnMenu, spawnCarItem) adminMenu.BindMenuToItem(teleportToLocationMenu, teleportToLocationItem) adminMenu.BindMenuToItem(weaponsMenu, weaponsItem) adminMenu.BindMenuToItem(teleportToPlayerMenu, teleportToPlayerItem) adminMenu.BindMenuToItem(teleportToMeMenu, teleportToMeItem) adminMenu.ItemSelect.on(item => { if (item instanceof UIMenuItem) subMenuActive = true }) myPersonMenu.ItemSelect.on(item => { if (item.Text.toLowerCase() === 'восстановить здоровье') alt.emitServer('getHealth') }) myPersonMenu.CheckboxChange.on(item => { if (item.Text.toLowerCase() === 'неуязвимость') alt.emitServer('godMode', item.Checked) }) kickPlayerMenu.ItemSelect.on(item => { alt.emitServer("kickPlayer", item.SelectedItem.DisplayText); }) alt.on('keyup', key => { if (key === 113) { // F2 alt.emitServer('showAdminPanel') } }) alt.onServer('ui:showAdminPanel', () => { if ( kickPlayerMenu.Visible || banPlayerMenu.Visible || killPlayerMenu.Visible || carSpawnMenu.Visible || teleportToLocationMenu.Visible || myPersonMenu.Visible || weaponsMenu.Visible || teleportToPlayerMenu.Visible || teleportToMeMenu.Visible ) { kickPlayerMenu.Close() banPlayerMenu.Close() killPlayerMenu.Close() carSpawnMenu.Close() teleportToLocationMenu.Close() myPersonMenu.Close() weaponsMenu.Close() teleportToPlayerMenu.Close() teleportToMeMenu.Close() } adminMenu.Visible ? adminMenu.Close() : adminMenu.Open() })